sábado, 3 de marzo de 2018

JUEGO TRIVIAL sobre Álvarez Cubero. Presentación.



CREACIÓN Y COMPETICIÓN DE UN CONCURSO (TIPO TRIVIAL) SOBRE EL ESCULTOR.

Área de Arte/Científico-Tecnológica/ Social Lingüística/Formación Profesional.

Diseñar y construir tomando como base el famoso juego. Elegir el número de apartados del juego. Construir el tablero, que se podrá reproducir a través de un proyector para favorecer la visualización. Crear un dado gigante de goma espuma para el juego. Confeccionar las tarjetas y elaborar las preguntas por apartados. Es una labor de síntesis y creatividad, para las preguntas. Guardar el secreto de las preguntas.

Organizar la reproducción de las vicisitudes del juego para que lo vea todo el público desde lejos. Idear premios originales.

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